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学习路径一览与相关参考

 

约 600 个字 预计阅读时间 3 分钟


哦,你来到了一片知识的荒原,等待你我的开垦

这一节将对后续的学习路径进行说明,并给出相关的学习资料

学习路径

以代码组为主线,分为 比赛背景与基础知识Client 环境搭建 rocos架构熟悉
rocos 实战 —— 以wht老师教学视频(以下称为“wht视频”)为引

1. 比赛背景与基础知识

这一部分将介绍比赛背景、比赛规则、比赛流程、比赛工具等相关基础知识,相对比较水货
但可能出现部分内容看不懂,这是正常的,可以回过头再来看~
具体而言
  • 比赛背景与比赛流程介绍
  • 比赛规则解读
  • 实验室灯的开关在哪里?
  • 让小车跑起来
  • ubuntu下基于sublime-merge的多人代码协作
  • (持续更新)...

2. Client 环境搭建

有关 Client 环境搭建的部分,新版本的前瞻也会放在这里
具体而言
  • 双系统搭建
  • Client 安装与界面说明
  • 新版本说明
  • (持续更新)...

3. rocos架构熟悉

使代码与规则对齐颗粒度,是开启代码之旅的基础与关键
具体而言
  • 数据存储结构
  • lua层下 play-status-task-skill 架构
  • c++层?
  • (持续更新)...

4. rocos实战 —— 以wht老师教学视频为引

通过wht视频与demo让大家的仿真跑起来
具体而言
  • 策略层——Play与Status的跳转逻辑
  • 技能层——写出优雅(兼顾通用性和鲁棒性)的skill
  • 机器学习?
  • (持续更新)...

能想到的学习资料