学习路径一览与相关参考¶
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哦,你来到了一片知识的荒原,等待你我的开垦
- 这一节将对后续的学习路径进行说明,并给出相关的学习资料
学习路径¶
以代码组为主线,分为 比赛背景与基础知识 、 Client 环境搭建 、 rocos架构熟悉、
rocos 实战 —— 以wht老师教学视频(以下称为“wht视频”)为引
1. 比赛背景与基础知识¶
- 这一部分将介绍比赛背景、比赛规则、比赛流程、比赛工具等相关基础知识,相对比较水货
- 但可能出现部分内容看不懂,这是正常的,可以回过头再来看~
具体而言
- 比赛背景与比赛流程介绍
- 比赛规则解读
实验室灯的开关在哪里?- 让小车跑起来
- ubuntu下基于sublime-merge的多人代码协作
- (持续更新)...
2. Client 环境搭建¶
- 有关 Client 环境搭建的部分,新版本的前瞻也会放在这里
具体而言
- 双系统搭建
- Client 安装与界面说明
- 新版本说明
- (持续更新)...
3. rocos架构熟悉¶
- 使代码与规则对齐颗粒度,是开启代码之旅的基础与关键
具体而言
- 数据存储结构
- lua层下 play-status-task-skill 架构
- c++层?
- (持续更新)...
4. rocos实战 —— 以wht老师教学视频为引¶
- 通过wht视频与demo让大家的仿真跑起来
具体而言
- 策略层——Play与Status的跳转逻辑
- 技能层——写出优雅(兼顾通用性和鲁棒性)的skill
- 机器学习?
- (持续更新)...