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WC07 多址接入技术

 

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多址接入技术

多址(Multiple Access),着眼于区分多用户的同时接入区分,本质上是在共享通信资源的基础上,使各个用户能有效互通(寻呼)的技术

  • 分为无冲突MA(基于预留的MA)与允许冲突的MA(基于竞争的MA)
  • 语音业务:稳定、速率恒定,具有一定的端到端时延要求
  • 数据业务:突发、大带宽


允许冲突的MA

又回到了计网

本节介绍回顾了经典皮肤:Pure AlohaSlotted AlohaCSMA

Pure Aloha

  • 异步 CLK ,no synchronization,simpler | 效率为0.18

Slotted Aloha

  • 以帧为单位同一 CLK(synchronization)在基带上,出现碰撞则放弃 | 效率为0.37


CSMA/CD

从WSN抄来

载波监听多路访问(carrier sense multiple access,CSMA)

用于IEEE802.3千兆以太网

基本机制与额外机制
  • 先侦听后发送机制(listen-before-transmit)
  • 随机退避机制(random backoff)
  • 二进制指数退避机制(binary exponential backoff)
  • (额外|选用)ACK确认机制

先侦听后发送

规定先listen一段时间(Inter-Frame Spacing,IFS)

这段时间IFS应确保大于整个系统最远到达时间

  • 可实现当前传输数据不被打断
  • 但在同时监听的小概率事件下,出现冲突可能

随机退避机制

错开各个等待传输的节点的启动时间

对于n个需要传输的节点,在当前传输结束后,把roll出的n个倒计时随机值赋给它们
其中的最大值称为竞争窗口大小

  • 可规避等待数据同传冲突
  • 但随机数相同时仍会发生冲突

二进制指数退避机制

对于产生冲突的所有节点,将竞争大小窗口翻倍,再次重复随机退避机制

  • 这需要已经发送数据的节点**仍保持listen**
  • 可降低随机数相同的概率
  • 隐终端问题(无限隔离下space无限远,无解)


ACK确认机制

引入数据链路层的ACK,使发送端知晓数据成功接收

  • 未接收到ACK视为丢帧
  • ACK被规定为高优先级

CSMA/CA

  • 向下保留CSMA的三大机制和ACK确认
  • 引入RTSCTS数据包
四次握手
  1. 发送节点获取Auth后广播RTS(Request to Send)
  2. 接收节点广播CTS(Clear to Send)
  3. 发送节点发送DATA
  4. 成功接收,返回ACK

  • RTS:抑制发送节点附近的待发送节点

  • 2+2+6+6+4=20字节

  • Frame Control + Duration + R Address + T Address + FCS
  • CTS:抑制接收节点附近的待发送节点,是规避隐终端的直接手段

  • 2+2+6+4=14字节

  • Frame Control + Duration + R Address + FCS


工作方式之全双工

第一章已有说明,不再赘述


无冲突MA

系统以特定的方式划分信道,并分配给特定的用户

通常有FDMA(频道)、TDMA(时隙)、CDMA(PN码)、SDMA(区域,难以区分)

看看图

FDMA应用于1G的模拟信号,所以没有展现


FDMA

由于信号调制的结果是已调信号占用一定的带宽

所以信号的无线传输最终表现为对频谱的占用,即都先要分频段

因此FDMATDMACDMA的基础

技术 接入方式 所占带宽
AMPS FDMA 30k
GSM TDMA 200k
WCDMA CDMA 1.25M

TDMA—以GSM为例

GSM帧结构

GSM中,将时隙命名为突发brust。下面是几种常见的burst

常规突发中,规定把训练序列(用于均衡)放在中间

  • 提高信道估计的准确性
  • 保证数据传输的对称性和完整性
  • 便于帧同步
  • 减少干扰和误同步的风险
  • 与保护间隔配合良好
保护间隔设置的原因

在上行链路,因为BS的距离不同,路径时延可能会导致接收信号混叠

于是加入保护间隔,起到类似CP循环前缀的作用

考虑到有效性,不可能无限增加保留间隔。GSM最大小区半径35km,这是不经济的

解决方案很简单,使远的用户提前发送(减小偏移等待时隙)

最大保护间隔的计算

对于GSM系统来说,每bit持续时间为\(576.92/156.25=3.692\mu s\),最大半径为35KM,往返为70KM,以光速计算,则

\[GP=(2r/300)/3.692=r/553.8~bits \approx 63~bit\]

实际上保留8.25bit,已满足大部分需求


FDD|TDD

实际的TDMA系统


CDMA

嗨嗨,再见DSSS

扩频与解扩,不再赘述

  • PN码应该具有强自相关、良好的互相关特性
  • 码组中应包含足够数量的扩频码

Walsh序列

相较于小m序列,是具备良好的互相关特性的PN

基于Hadmard矩阵

\[H_{had}^{(1)}=\begin{pmatrix}1&1\\1&-1\end{pmatrix}\]

二阶由一阶构成

\[H_{had}^{(2)}=\begin{pmatrix}H_{had}^{(1)}&H_{had}^{(1)}\\H_{had}^{(1)}&\overline{H}_{had}^{(1)}\end{pmatrix}=\begin{pmatrix}1&1&1&1\\1&-1&1&-1\\1&1&-1&-1\\1&-1&-1&1\end{pmatrix}\]
  • 在下行时使用,序列拥有64码片,扩频增益为64
  • 上行链路,因为存在时移没有对齐,没有良好的正交特性,故使用小m序列(循环码)

功率控制

旨在控制远近效应带来的多址干扰(扩频码的正交性被破坏,远端UE的主瓣功率被近端干扰旁瓣淹没)

  • 使得小区内的所有上行信号到达BS时都具有相同的RSS,且接受SIR刚好等于最小SIR
  • 分为开环与闭环功率控制(我想你应该知道开闭环的区别:反馈)

优缺点
  • 完全频率复用,区群大小为1
  • 支持软切换(先建后断)
  • 可采用RAKE接收机
  • 支持软容量,即通过PN码设计使得用户数量无上限(类似流量卡,给你无限流量但限速)

SDMA

基于智能天线的发送Beamforming,对多用户可形成多波束,并在干扰方向上形成零陷

不可区分用户


多址接入系统容量计算

关于SIR,在蜂窝通信中已有粗略与较为精确的估算

先康康FDMA嘞,频道数等于信道数

为使得系统容量尽可能大,在满足信干比前提下,尽可能减小区群大小

令系统容量为信道数与小区的比值

\[m=\frac{B_t}{B_cN}\]

\(B_t\)为总带宽,\(B_c\)为频道带宽,\(N\)为区群大小

若仅考虑第一层同频小区(较为粗略的计算),则SIR

\[\frac{C}{I}=\frac{R^{-n}}{6D^{-n}}=\frac{1}{6}\left(\frac{D}{R}\right)^{n}=\frac{1}{6}Q^{n}=\frac{1}{6}\left(3N\right)^{\frac{n}{2}}\]

则将N代入,可得FDMA/FDD的系统容量(假设n=4

\[m=\frac{B_t}{B_c\sqrt{\frac{2}{3}\left(\frac{C}{I}\right)_{\min}}}\]

同理¯\_(ツ)_/¯,可得TDMA/FDD的系统容量为

\[m=\frac{sB_t}{B_c'\sqrt{\frac{2}{3}\left(\frac{C}{I}\right)_{\min}}}\]

s为载频时隙数

需要注意

  • TDMA的频道宽度比FDMA要宽一些,因为需要划分时隙
  • TDMA的SIR要求更低(数字系统)

AMPS与USDC系统容量

GSM时隙为8

数字调制/通信优缺点

  1. 抗干扰能力强,噪声不积累
  2. 差错可控,同时便于集成存储与加密
  3. 需要更大带宽
  4. 需要做收发同步

对于CDMA扩频系统,宽带下其他用户的功率谱密度可类比噪声

\[C/I=\frac{RE_b}{n_0B}=\frac{E_b/n_0}{B/R}=\frac{1}{N-1}\]

得到

\[N=1+\frac{B/R}{E_{b}/n_{0}}\]

提高系统容量方法

  • 定向天线
  • 话音激活检测,仅在通话时打开发射机,激活占空比为\(\alpha\)(对于TDMA特别有效)
\[N_s=1+\frac{1}{\alpha}\Bigg(\frac{B / R}{E_b / n_0 '}\Bigg)\]