WC07 多址接入技术¶
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多址接入技术¶
多址(Multiple Access),着眼于区分多用户的同时接入区分,本质上是在共享通信资源的基础上,使各个用户能有效互通(寻呼)的技术
- 分为无冲突MA(基于预留的MA)与允许冲突的MA(基于竞争的MA)
- 语音业务:稳定、速率恒定,具有一定的端到端时延要求
- 数据业务:突发、大带宽
允许冲突的MA¶
又回到了计网
本节介绍回顾了经典皮肤:Pure Aloha、Slotted Aloha和CSMA
Pure Aloha¶
- 异步 CLK ,no synchronization,simpler | 效率为
0.18
Slotted Aloha¶
- 以帧为单位同一 CLK(synchronization)在基带上,出现碰撞则放弃 | 效率为
0.37
CSMA/CD¶
从WSN抄来
载波监听多路访问(carrier sense multiple access,CSMA)
用于IEEE802.3千兆以太网
基本机制与额外机制¶
- 先侦听后发送机制(listen-before-transmit)
- 随机退避机制(random backoff)
- 二进制指数退避机制(binary exponential backoff)
- (额外|选用)ACK确认机制
先侦听后发送¶
规定先listen一段时间(Inter-Frame Spacing,IFS)
这段时间IFS应确保大于整个系统最远到达时间
- 可实现当前传输数据不被打断
- 但在同时监听的小概率事件下,出现冲突可能
随机退避机制¶
错开各个等待传输的节点的启动时间
对于n个需要传输的节点,在当前传输结束后,把roll出的n个倒计时随机值赋给它们
其中的最大值称为竞争窗口大小
- 可规避等待数据同传冲突
- 但随机数相同时仍会发生冲突
二进制指数退避机制¶
对于产生冲突的所有节点,将竞争大小窗口翻倍,再次重复随机退避机制
- 这需要已经发送数据的节点**仍保持
listen** - 可降低随机数相同的概率
- 隐终端问题(无限隔离下space无限远,无解)
ACK确认机制¶
引入数据链路层的ACK,使发送端知晓数据成功接收
- 未接收到ACK视为丢帧
- ACK被规定为高优先级
CSMA/CA¶
- 向下保留
CSMA的三大机制和ACK确认 - 引入
RTS和CTS数据包
四次握手¶
- 发送节点获取Auth后广播RTS(Request to Send)
- 接收节点广播CTS(Clear to Send)
- 发送节点发送DATA
- 成功接收,返回ACK
-
RTS:抑制发送节点附近的待发送节点
-
2+2+6+6+4=20字节
- Frame Control + Duration + R Address + T Address + FCS
-
CTS:抑制接收节点附近的待发送节点,是规避隐终端的直接手段
-
2+2+6+4=14字节
- Frame Control + Duration + R Address + FCS
工作方式之全双工¶
第一章已有说明,不再赘述
无冲突MA¶
系统以特定的方式划分信道,并分配给特定的用户
通常有FDMA(频道)、TDMA(时隙)、CDMA(PN码)、SDMA(区域,难以区分)
看看图
FDMA应用于1G的模拟信号,所以没有展现
FDMA¶
由于信号调制的结果是已调信号占用一定的带宽
所以信号的无线传输最终表现为对频谱的占用,即都先要分频段
因此FDMA是TDMA和CDMA的基础
| 技术 | 接入方式 | 所占带宽 |
|---|---|---|
| AMPS | FDMA | 30k |
| GSM | TDMA | 200k |
| WCDMA | CDMA | 1.25M |
TDMA—以GSM为例¶
GSM帧结构¶
在GSM中,将时隙命名为突发brust。下面是几种常见的burst
常规突发中,规定把训练序列(用于均衡)放在中间
- 提高信道估计的准确性
- 保证数据传输的对称性和完整性
- 便于帧同步
- 减少干扰和误同步的风险
- 与保护间隔配合良好
保护间隔设置的原因¶
在上行链路,因为BS的距离不同,路径时延可能会导致接收信号混叠
于是加入保护间隔,起到类似CP循环前缀的作用
考虑到有效性,不可能无限增加保留间隔。GSM最大小区半径35km,这是不经济的
解决方案很简单,使远的用户提前发送(减小偏移等待时隙)
最大保护间隔的计算¶
对于GSM系统来说,每bit持续时间为\(576.92/156.25=3.692\mu s\),最大半径为35KM,往返为70KM,以光速计算,则
实际上保留8.25
bit,已满足大部分需求
FDD|TDD¶
实际的TDMA系统¶
CDMA¶
嗨嗨,再见DSSS
扩频与解扩,不再赘述
- PN码应该具有强自相关、良好的互相关特性
- 码组中应包含足够数量的扩频码
Walsh序列¶
相较于小
m序列,是具备良好的互相关特性的PN码
基于Hadmard矩阵
二阶由一阶构成
- 在下行时使用,序列拥有
64码片,扩频增益为64 - 上行链路,因为存在时移没有对齐,没有良好的正交特性,故使用小m序列(循环码)
功率控制¶
旨在控制远近效应带来的多址干扰(扩频码的正交性被破坏,远端UE的主瓣功率被近端干扰旁瓣淹没)
- 使得小区内的所有上行信号到达BS时都具有相同的RSS,且接受
SIR刚好等于最小SIR - 分为开环与闭环功率控制(我想你应该知道开闭环的区别:反馈)
优缺点¶
- 完全频率复用,区群大小为
1 - 支持软切换(先建后断)
- 可采用RAKE接收机
- 支持软容量,即通过PN码设计使得用户数量无上限(类似流量卡,给你无限流量但限速)
SDMA¶
基于智能天线的发送Beamforming,对多用户可形成多波束,并在干扰方向上形成零陷
不可区分用户
多址接入系统容量计算¶
关于SIR,在蜂窝通信中已有粗略与较为精确的估算
先康康FDMA嘞,频道数等于信道数
为使得系统容量尽可能大,在满足信干比前提下,尽可能减小区群大小
令系统容量为信道数与小区的比值
\(B_t\)为总带宽,\(B_c\)为频道带宽,\(N\)为区群大小
若仅考虑第一层同频小区(较为粗略的计算),则SIR为
则将N代入,可得FDMA/FDD的系统容量(假设n=4)
同理¯\_(ツ)_/¯,可得TDMA/FDD的系统容量为
s为载频时隙数
需要注意
- TDMA的频道宽度比FDMA要宽一些,因为需要划分时隙
- TDMA的
SIR要求更低(数字系统)
AMPS与USDC系统容量
GSM时隙为8
数字调制/通信优缺点
- 抗干扰能力强,噪声不积累
- 差错可控,同时便于集成存储与加密
- 需要更大带宽
- 需要做收发同步
对于CDMA扩频系统,宽带下其他用户的功率谱密度可类比噪声
得到
提高系统容量方法
- 定向天线
- 话音激活检测,仅在通话时打开发射机,激活占空比为\(\alpha\)(对于TDMA特别有效)





















